02 сентября
Современное образовательное оборудование открывает гораздо больше возможностей, чем может показаться на первый взгляд. Интерактивную панель можно использовать не только для демонстрации материалов, конструкторами не обязательно заниматься строго по инструкции, а робот может стать участником целой сюжетной игры.
Главное — не количество оборудования в кабинете или группе, а то, насколько органично оно включено в образовательный процесс.
Собрали пять простых сценариев занятий для ДОУ и школы. Их можно взять за основу и адаптировать под возраст детей, образовательную программу и возможности конкретного оборудования.
Возраст: 6–10 лет
Продолжительность: 20–30 минут
Задача: закрепить изученный материал, развивать коммуникацию и навыки командной работы.
Интерактивную панель часто используют как большой экран: педагог показывает презентацию, изображения или видео. Но интерактивность позволяет сделать ребёнка не зрителем, а непосредственным участником занятия.
Разделите детей на 2–3 команды. Заранее подготовьте на панели задания по выбранной теме: математике, русскому языку, окружающему миру или другому предмету.
Команды по очереди выбирают и выполняют задания. Это могут быть вопросы, небольшие задачи, распределение объектов по категориям, поиск соответствий или составление правильной последовательности.
За правильные ответы можно начислять баллы. В завершение стоит вместе разобрать задания, которые вызвали больше всего сложностей.
Дети не просто повторяют материал, а обсуждают варианты ответа, принимают совместные решения и взаимодействуют с учебным контентом.
Возраст: 5–10 лет
Продолжительность: 30–40 минут
Задача: познакомить детей с основами конструирования, развивать пространственное и инженерное мышление.
Конструктор становится значительно интереснее с методической точки зрения, когда ребёнок получает не инструкцию по сборке, а конкретную проблему, которую необходимо решить.
Обозначьте два условных «берега» и поставьте задачу: построить между ними мост.
Сразу определите несколько требований. Например, длина моста должна составлять не менее 30 см, а конструкция должна выдерживать игрушечную машинку.
Разделите детей на небольшие команды. Сначала дайте им несколько минут на обсуждение будущей конструкции, а затем предложите приступить к строительству.
Когда мосты будут готовы, проведите испытания. Нагрузка для всех конструкций должна быть одинаковой.
После испытаний обсудите результаты: почему один мост оказался устойчивее другого? Какие элементы конструкции помогли выдержать нагрузку? Что можно изменить?
Можно ограничить количество деталей, увеличить расстояние между «берегами» или постепенно увеличивать нагрузку.
Ребёнок проходит небольшой инженерный цикл: получает задачу, предлагает решение, создаёт модель, испытывает её и при необходимости совершенствует.
Возраст: 7–12 лет
Продолжительность: 30–40 минут
Задача: познакомить детей с принципами исследования и научить работать с результатами измерений.
Ценность цифровой лаборатории заключается не только в возможности получить точные показатели. Она позволяет выстроить занятие по логике настоящего исследования: вопрос — гипотеза — измерение — данные — вывод.
Начните с простого вопроса: одинаковая ли температура во всех частях класса?
Предложите детям высказать предположения. Кто-то может считать, что теплее около окна, кто-то — около батареи или в центре помещения.
Выберите несколько точек для исследования. С помощью цифрового датчика измерьте температуру около окна, двери, отопительного прибора и в центре класса.
Результаты занесите в таблицу и сравните.
После этого вернитесь к первоначальным гипотезам. Какие подтвердились? Почему показатели отличаются?
Если оборудование позволяет, одновременно можно исследовать влажность, освещённость и другие параметры. Старшим детям можно предложить самостоятельно выбрать точки измерения и способ представления результатов.
Дети видят, что исследование — это не готовый ответ из учебника. Результат необходимо получить самостоятельно, зафиксировать, сравнить и объяснить.
Возраст: 4–8 лет
Продолжительность: 15–25 минут
Задача: закреплять знания через двигательную активность.
Для дошкольников и младших школьников движение можно сделать частью образовательного задания. Интерактивный пол позволяет объединить физическую и познавательную активность в одном упражнении.
Возьмём тему «Животные и их среда обитания».
На интерактивном поле появляются изображения разных животных. Педагог даёт задание: «Найдите животное, которое живёт в лесу». Ребёнок должен определить правильный вариант и встать на соответствующее изображение.
Постепенно задания можно усложнять:
«Найдите двух домашних животных».
«Кто из этих животных умеет летать?»
«Кто живёт в воде?»
После индивидуальных заданий можно провести небольшой командный раунд.
По такому же принципу легко работать с цифрами, буквами, цветами, геометрическими фигурами, профессиями, природными явлениями или правилами безопасности.
Ребёнок получает образовательную задачу, для решения которой необходимо не только подумать, но и выполнить действие. Это позволяет разнообразить привычную структуру занятия.
Возраст: 5–10 лет
Продолжительность: 30–40 минут
Задача: развивать алгоритмическое мышление, планирование и умение находить ошибки.
Освоение программирования не обязательно начинать с абстрактной последовательности команд. Для ребёнка гораздо понятнее задача, если у неё есть цель и сюжет.
Создайте игровое поле с маршрутом, препятствиями и конечной точкой.
Предложите легенду: исследовательской группе понадобилась аптечка, и робот должен доставить её в лагерь.
Сначала дети изучают игровое поле и планируют маршрут. Затем составляют последовательность команд и программируют робота.
После запуска становится понятно, правильно ли составлен алгоритм.
Если робот пришёл не туда, не стоит сразу давать детям правильный ответ. Предложите найти команду, на которой произошла ошибка, изменить программу и запустить робота снова.
Добавьте новое препятствие, измените конечную точку или предложите найти самый короткий маршрут. Ещё один вариант — ограничить количество команд.
Дети учатся планировать последовательность действий и видеть причинно-следственные связи. При этом ошибка становится естественной частью работы: алгоритм можно проверить, исправить и запустить заново.
Эффективность оснащения образовательного пространства определяется не только техническими характеристиками устройств и количеством приобретённых комплектов.
Не менее важен вопрос: сколько полноценных сценариев занятий педагог сможет реализовать с помощью этого оборудования?
Один и тот же комплект может использоваться для знакомства с новой темой, закрепления материала, командной работы, исследования, проектной деятельности или решения практических задач.
Поэтому при выборе оборудования для ДОУ и школы стоит оценивать не только комплектацию и характеристики. Обратите внимание на методические материалы, программное обеспечение, возможность изменять сложность заданий и использовать оборудование с детьми разного возраста.
Чем больше образовательных задач помогает решать один комплект, тем проще встроить его в повседневную работу педагога — и тем меньше вероятность, что современное оборудование после нескольких демонстрационных занятий останется без дела.

Стартовал Всероссийский онлайн конкурс «Я люблю мультфильм!»
Читать подробнее

Как выбрать оборудование для детского сада?
Читать подробнее
Помощь специалиста
Способ получения
Самовывозг. Нижний Новгород,
ул. Агрономическая, д. 132/35
Ежедневно с 10:00 до 18:00
Способ доставки
Введите адрес выдачи
г. Нижний Новгород, ш. Сормовское, д. 20А, корп 1 (1 этаж)
1 декабря в
Получатель
Способ получения
Ежедневно с 10:00 до 18:00
г. Нижний Новгород
Бесплатный звонок по РФ