На панели с «экраном» красочно изображены персонажи: слева сбоку лев, снизу справа - охотник и вверху - его замок. Внутри панели сделаны круглые сквозные прорези и нанесен рисунок охотничьей тропы, по которой нужно провести «охотника», спрятавшегося в укрытие, к логову «льва». У «охотника» имеется «пуля» - это может быть шарик или колечко. «Охотник» в «укрытии» с пулей - это полая треугольная формочка с шариком внутри, подвешенная снизу на 2 шнурах.
Игровая задача - провести «пулю» до «льва», управляя двумя шнурами и при этом не отступая, не сходя с изображения тропы. «Лев» станет добычей, если «пуля» – колечко или шарик - не свалится, удержится в треугольной форме, доберется до «льва». «Охотник» имеет возможность начинать охоту на льва по правой или по левой дороге.
Стимулируя двигательную активность, панель дает возможность организовывать увлекательное игровое общение и развлекательное взаимодействие, проводить релаксацию и полезные обучающие, корректирующие и развивающие игры и развлечения для здоровых и проблемных детей, а также детей с особыми потребностями. В условиях игры, веселья, азарта, радости, эмоционального подъема панели тренируют и развивают мышцы, суставы (мелкую и крупную моторику), ловкость, точность, сосредоточенность, внимательность, глазомер, координацию движений и действий. Дает возможность игрокам испытать мышечную радость от самого процесса игры и гордость от достижения цели и результата.
© 2014 - 2024 гг.
Информация на сайте не является публичной офертой.
Окончательные цены уточняются при заказе и могут не соответствовать указанным на сайте.
Внешний вид товаров может незначительно отличаться от фото.
Разработка — Sowa Studio